Informatyka

[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67]

Flash MX. Głębsze spojrzenie

Flash MX. Głębsze spojrzenie

Brian Underdahl
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 49.00 zł
Każdy, kto przegląda strony WWW, z pewnością spotyka się z Flashem częściej, niż mógłby przypuszczać. Jest on jednym z najlepszych i najpopularniejszych narzędzi do tworzenia interaktywnych witryn sieciowych.
Flash i PHP. Podstawy

Flash i PHP. Podstawy

Steve Webster
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 59.00 zł
Możliwości PHP i Flasha wspaniale się uzupełniają. Oczywiście, Flash sam w sobie jest wspaniałym narzędziem, ale tworzenie zmieniających się, w pełni interaktywnych witryn Flasha wymaga zastosowania dodatkowych technik.
Flash 5. Gry i kreskówki f/x

Flash 5. Gry i kreskówki f/x

Bill Turner, James Robertson, Richard Bazley
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 70.00 zł
Książka "Flash 5. Gry i kreskówki f/x" odkryje przed Tobą nowy wymiar Flasha, świat kreskówek i gier. Znajdziesz w niej wszystko: omówienie programowania i projektowania postaci, animacji ludzkich ruchów, synchronizacji ust i eksportowania filmów do Internetu i na wideo.
Flash 5 ActionScript. Podstawy

Flash 5 ActionScript. Podstawy

Sham Bhangal
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 60.00 zł
Język ActionScript Flasha 5 ze swoimi interaktywnymi możliwościami tworzy nowy standard w sieci WWW. Rozszerzenie języka ActionScript we Flashu 5 jest największą modyfikacją względem Flasha 4 -- z prostego języka skryptowego przemienił się on we w pełni funkcjonalne środowisko programistyczne zorientowane obiektowo, z lepszym edytorem skryptów i bogatym zestawem akcji sterujących filmem.
Macromedia Flash MX 2004 ActionScript. Oficjalny podręcznik

Macromedia Flash MX 2004 ActionScript. Oficjalny podręcznik

Derek Franklin, Derek Franklin
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 99.00 zł
Macromedia Flash MX 2004 i Macromedia Flash MX 2004 Professional to aplikacje służące do tworzenia publikacji multimedialnych opartych na grafice wektorowej. Zaimplementowany w nich rozbudowany obiektowy język programowania ActionScript daje projektantom nieograniczoną swobodę twórczą.
Tablice informatyczne. Flash MX 2004 ActionScript

Tablice informatyczne. Flash MX 2004 ActionScript

Krzysztof Pasek
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 9.99 zł
Podręczne kompendium wiedzy dla praktyków Koniec z wertowaniem książek i dokumentacji w poszukiwaniu składni poleceń, typów danych czy struktur języka.
Flash MX 2004 ActionScript. Ćwiczenia praktyczne

Flash MX 2004 ActionScript. Ćwiczenia praktyczne

Daniel Bargieł
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 14.90 zł
Po opanowaniu narzędzi graficznych oferowanych przez Flasha MX 2004 czas na następny krok -- poznanie potęgi języka ActionScript. ActionScript to obiektowy język programowania, dzięki któremu Twoje animacje zyskają setki nowych możliwości i zastosowań. Wykorzystując ActionScript możesz kontrolować nie tylko animację, ale wszystkie zawarte w niej obiekty. Możliwości tego języka pozwalają również na stworzenie aplikacji, która wymienia dane z przeglądarką, bazą danych lub innym serwerem, interaktywnych formularzy, rozwijanych menu i wskaźników postępu ładowania animacji. Dopiero zastosowanie ActionScript pozwala na wykorzystanie wszystkich możliwości Flasha.
Flash 8. Ćwiczenia praktyczne

Flash 8. Ćwiczenia praktyczne

Krzysztof Pasek
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 14.90 zł
Kolejna, ósma już wersja Macromedia Flash potwierdza jego zasłużoną reputację. Doskonały program do tworzenia interaktywnych animacji wektorowych zyskał nowe narzędzia i nadal jest
Flash 8. Klatka po klatce

Flash 8. Klatka po klatce

Katherine Ulrich
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 79.00 zł
Książka "Flash 8. Klatka po klatce" to przewodnik po najnowszej wersji Flasha. Czytając ją, nauczysz się korzystać z narzędzi rysunkowych i animacyjnych, dowiesz się, jak tworzyć obiekty i animować je, a także poznasz podstawowe sposoby tworzenia elementów interaktywnych za pomocą oferowanych przez Flasha narzędzi pomocniczych. Każde zagadnienie przedstawione jest w postaci sekwencji czynności uzupełnionej ilustracjami obrazującymi każdy krok, co bardzo ułatwia zrozumienie i wykonanie określonego zadania.
Flash CS3 PL. Ćwiczenia praktyczne

Flash CS3 PL. Ćwiczenia praktyczne

Joanna Pasek, Krzysztof Pasek
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 19.00 zł
Poznaj Flasha i podążaj za swoją wyobraźnią Jak tworzyć złożone prezentacje i interaktywne filmy? Jak budować strukturę pliku? Jak publikować gotowe projekty w internecie? Flash CS3 jest wspaniałym narzędziem do tworzenia zaawansowanych interaktywnych animacji na stronach ...
Adobe Flash CS3 Professional. Oficjalny podręcznik

Adobe Flash CS3 Professional. Oficjalny podręcznik

Adobe Creative Team
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 57.00 zł
Aktualne źródło wiedzy o Flashu CS3 Tworzenie plików interaktywnych Praca z ActionScript 3.0 Importowanie plików audio i wideo Publikowanie dokumentów Flasha "Adobe Flash CS3 Professional. Oficjalny podręcznik" to kolejna książka w bestsellerowej serii podręczników z ćwicz...
SWISHmax! Animacje Flash jakie to proste +CD

SWISHmax! Animacje Flash jakie to proste +CD

Zimek Roland
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 37.51 zł
Program SWiSHmax (www.swishzone.com), daje ogromne możliwości tworzenia animacji flash, jest niezwykle łatwy w użyciu, i tani. Niejednokrotnie animacje utworzone w tym programie zachwycają nawet profesjonalistów. Okazuje się jednak, że to nie jedyna zaleta tego programu. Ma on bowiem pokaźną kolekcję gotowych efektów, niewymagających nawet napisania jednej linijki kodu. Stworzenie nawet złożonej animacji wymaga niewielkiego nakładu pracy i bardzo krótkiego czasu. Najnowsza wersja programu SWiSH, opatrzona nazwą SWiSHmax ma wiele ulepszeń w stosunku do wersji poprzednich. Jedną z najbardziej znaczących zmian jest dodanie języka skryptowego, z którego mogą korzystać nawet osoby, które nie znają programowania. Jeżeli chcesz nauczyć się tworzenia nawet najbardziej skomplikowanych animacji, a nie chcesz poświęcać temu zajęciu całego swego wolnego czasu, to SWiSHmax jest dla Ciebie. Na utworzenie interesującej animacji często wystarcza nawet kilka godzin, a uzyskany efekt zyska uznanie wielu osób.
Visio 2002 dla każdego

Visio 2002 dla każdego

Keith Powell
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 74.90 zł
Skomplikowane zależności, których opisanie zajęłoby dziesiątki stron, można przekazać za pomocą schematów w sposób dużo prostszy, a zarazem bardziej skondensowany. Jednak tworzenie rozmaitych schematów często wykracza poza nasze umiejętności -- tutaj przychodzi nam z pomocą Visio, dzięki któremu rysowanie staje się o wiele szybsze i łatwiejsze.
Photoshop 7/7 CE. Biblia

Photoshop 7/7 CE. Biblia

Deke McClelland
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 149.90 zł
Adobe Photoshop to rozbudowana aplikacja niepodzielnie panująca na rynku programów do tworzenia i edycji grafiki bitmapowej. Kolejne edycje tego programu wzbogacane są o nowe możliwości i funkcje sprawiające, że nawet doświadczeni graficy i projektanci nie mogą osiąść na laurach -- muszą cały czas poznawać ogromny potencjał Photoshopa.
GIMP. Domowe studio graficzne. Ćwiczenia

GIMP. Domowe studio graficzne. Ćwiczenia

Łukasz Oberlan
Czas realizacji: na specjalne zamówienie
Cena: 16.90 zł
GIMP to zaawansowany program służący do obróbki grafiki bitmapowej pracujący w systemie Linux i na innych platformach opartych na Uniksie (istnieje także wersja dla Windows).
Fotografia cyfrowa. Ćwiczenia praktyczne

Fotografia cyfrowa. Ćwiczenia praktyczne

Łukasz Oberlan
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 10.80 zł
Łatwość obsługi, bogactwo funkcji i coraz niższa cena, to wszystko czyni z aparatów cyfrowych doskonałe narzędzie nawet dla niezbyt wprawnych i niezbyt zamożnym fotoamatorów. Jednak zanim dokonasz pośpiesznego zakupu i ruszysz w plener z nowo nabytym cudeńkiem, warto nieco pogłębić swoją wiedzę.
Illustrator 10/10 CE. Szybki start

Illustrator 10/10 CE. Szybki start

Elaine Weinmann, Peter Lourekas
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 89.00 zł
Adobe Illustrator to najpopularniejszy profesjonalny program służący do edycji grafiki wektorowej. Stał się on nieformalnym standardem w agencjach reklamowych, redakcjach i studiach graficznych.
Photoshop Elements 2. Szybki start

Photoshop Elements 2. Szybki start

Craig Hoeschen, Christopher Dahl
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 65.00 zł
Dzięki Adobe Photoshop Elements retuszowanie fotografii cyfrowych staje się łatwym zadaniem. Możesz stosować filtry, nadawać efekty i style, przygotowywać zdjęcia na potrzeby witryn WWW, tworzyć zdjęcia panoramiczne z kilku pojedynczych zdjęć.
Tworzenie cyfrowych postaci

Tworzenie cyfrowych postaci

Bill Fleming, Bill Fleming
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 59.00 zł
Jeśli można w dwóch słowach napisać, co jest celem niniejszej książki, nasuwa się tylko jedna myśl: DOBRA ZABAWA. Staraj się rozwijać swoje umiejętności, ale nie popadaj we frustrację, jeśli nie uda Ci się zrobić czegoś tak, jak zrobił to któryś z podziwianych przez Ciebie grafików, który zajmuje się modelowaniem postaci od zarania dziejów.
Paint Shop Pro. Podstawy

Paint Shop Pro. Podstawy

Aleksander Kwaśny
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 29.90 zł
Publikacja jest szczegółową prezentacją wszystkich najważniejszych aspektów związanych z wykorzystaniem edytora graficznego Paint Shop Pro do przetwarzania obrazów rastrowych i obiektów wektorowych. Uwzględnia najnowsze tendencje w dziedzinie grafiki komputerowej i przedstawia nowoczesne techniki pracy nad obrazem cyfrowym.

Wyszukiwarka:

Zawartość koszyka:

brak produktów

Informatyka

Literatura naukowa

Uczniowie i Studenci

Literatura Piękna

Audiobooki

Usługi księgowe Warszawa Tłumaczenia frezy trzpieniowe Może się wydawać - Ewelina Flinta Czarny chleb - Dżemlas%C3%B3w 21 odprawy sklep medyczny Sklep sportowy Marionex

sklepy internetowe - Medserwis - koszulki nocne - paski klinowe - Pobieralnia