Komputer

[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31]

CMS. Jak szybko i łatwo stworzyć stronę WWW i zarządzać nią

CMS. Jak szybko i łatwo stworzyć stronę WWW i zarządzać nią

Paweł Frankowski
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 34.90 zł
Witryna WWW to dziś niezbędny element prezentacji nowoczesnego przedsiębiorstwa. Taką formę przedstawienia swoich prac coraz częściej wybierają także niezależni twórcy, fotograficy lub pisarze.
Projektowanie serwisów WWW. Standardy sieciowe. Wydanie II

Projektowanie serwisów WWW. Standardy sieciowe. Wydanie II

Jeffrey Zeldman
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 57.00 zł
Dzięki ludziom takim jak Jeffrey Zeldman w świecie technologii internetowych coraz większą uwagę przywiązuje się do standardów. Dotyczy to także producentów popularnych przeglądarek internetowych, dlatego wreszcie możliwe jest tworzenie efektownych witryn, które wyglądają identycznie u użytkowników korzystających z różnych programów.
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Jak to się robi

Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Jak to się robi

Bartosz Danowski, Michał Makaruk
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 39.90 zł
Dzięki książce "Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Jak to się robi" zrozumiesz, jak działają wyszukiwarki, jak wpływa to na kolejność wyświetlania odnośników do znalezionych materiałów, a przede wszystkim -- jak użyć tej wiedzy do tworzenia stron, które będą zajmowały wysokie pozycje w wynikach wyszukiwania
CSS. Nieoficjalny podręcznik

CSS. Nieoficjalny podręcznik

David Sawyer McFarland
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 59.00 zł
Obecnie w internecie coraz większe znaczenie ma forma. Witryny muszą swoim wyglądem sprawiać, że chce się na nich pozostać -- w przeciwnym wypadku użytkownicy wybiorą jedną spośród niezliczonych konkurencyjnych stron.
Skalowalne witryny internetowe. Budowa, skalowanie

Skalowalne witryny internetowe. Budowa, skalowanie

Cal Henderson
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 57.00 zł
Oblicze internetu podlega nieustannym zmianom. Obecnie coraz częściej obok klasycznych witryn internetowych pojawiają się aplikacje internetowe, które charakteryzują się odseparowaniem warstwy danych od warstwy prezentacji.
Technologie ASP.NET i ADO.NET w Visual Web Developer

Technologie ASP.NET i ADO.NET w Visual Web Developer

Jacek Matulewski, Sławomir Orłowski
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 39.00 zł
Firma bez własnej witryn internetowych to obecnie rzadkość, a wiele aplikacji sieciowych korzysta z baz danych. Za pośrednictwem stron internetowych klienci mogą na przykład zamawiać usługi i kupować produkty oraz przeglądać katalogi z ofertą sklepu, a firmy mogą między innymi zarządzać magazynem czy danymi klientów.
CSS. Ćwiczenia

CSS. Ćwiczenia

Maria Sokół
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 19.00 zł
Użytkownicy sieci przeglądają witryny WWW nie tylko na monitorach komputerowych. Często także strony internetowe wyświetlane są na telefonach komórkowych, urządzeniach PDA i terminalach Blackberry.
Mambo. Ćwiczenia

Mambo. Ćwiczenia

Łukasz Suma
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 19.00 zł
Internet to cudowne narzędzie, które można wykorzystać do promocji i informacji. Strony internetowe służą dziś nie tylko przedsiębiorstwom i organizacjom, ale także osobom prywatnym.
Tworzenie stron WWW w praktyce. Wydanie II

Tworzenie stron WWW w praktyce. Wydanie II

Bartosz Danowski
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 47.00 zł
Strony internetowe i technologia ich projektowania bardzo zmieniły się od czasu, gdy internet był jedynie małą siecią łączącą ośrodki akademickie. Ascetyczne i proste dokumenty publikowane na pierwszych witrynach WWW to już zamierzchła przeszłość.
Ruby on Rails. Ćwiczenia

Ruby on Rails. Ćwiczenia

Michał Sobczak
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 19.90 zł
Dzięki książce "Ruby on Rails. Ćwiczenia" opanujesz podstawy tworzenia aplikacji internetowych za pomocą tej technologii. Nauczysz się programować w języku Ruby: poznasz jego elementy i zasady projektowania obiektowego, metody przetwarzania danych tekstowych, pracy z plikami i katalogami oraz obsługi błędów i wyjątków.
Więcej niż architektura oprogramowania

Więcej niż architektura oprogramowania

Luke Hohmann
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 39.00 zł
Termin "architektura oprogramowania" kojarzy się zwykle z doborem języka programowania, wzajemnymi zależnościami między komponentami powstającego systemu informatycznego, wyborem platformy bazodanowej i zaplanowaniem innych elementów związanych wyłącznie z zagadnieniami technicznymi.
TCP/IP. Szkoła programowania

TCP/IP. Szkoła programowania

Heather Osterloh
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 79.00 zł
TCP/IP to podstawa działania sieci komputerowych. Protokoły wchodzące w skład zestawu TCP/IP odpowiadają za poprawne funkcjonowanie wszystkiego, z czego korzystamy we współczesnych sieciach, szczególnie w internecie, czyli stron WWW, poczty elektronicznej, przesyłania plików, adresów IP i wielu innych elementów.
Office 2003. Programowanie

Office 2003. Programowanie

Ty Anderson
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 69.00 zł
Pakiet MS Office już od pierwszych wersji umożliwiał automatyzowanie pracy -- najpierw narzędziem wykorzystywanym w tym celu były makra, potem język VBA. Nowa wersja Microsoft Office, oznaczona symbolem 2003, pozwala na tworzenie aplikacji za pomocą języka Visual Basic.
Profesjonalne programowanie. Część 2.

Profesjonalne programowanie. Część 2.

Randall Hyde
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 79.00 zł
Wydajność to jedna z najważniejszych cech aplikacji tworzonych przez profesjonalistów. Należy ją uwzględniać od samego początku prac nad aplikacją. Tymczasem języki wysokiego poziomu i szybkie procesory sprawiły, że dziś programiści kładą niewielki nacisk na wydajność.
80 sposobów na Ajax

80 sposobów na Ajax

Bruce W. Perry
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 54.90 zł
Ajax to nazwa technologii powstałej w wyniku połączenia języka JavaScript, XML oraz kaskadowych arkuszy stylów. Jej wdrożenie pozwala wyeliminować ze stron WWW jedną z ich najbardziej irytujących cech, czyli konieczność przeładowywania zawartości po każdej zmianie.
Jak pisać przenośny kod. Wstęp do programowania wieloplatformowego

Jak pisać przenośny kod. Wstęp do programowania wieloplatformowego

Brian Hook
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 34.90 zł
W branży informatycznej ogromny nacisk kładzie się na jak najszybsze ukończenie produktu dla konkretnej platformy. Jednak gdy produkt staje się popularny, a użytkownicy innych systemów operacyjnych oczekują od producenta wersji możliwej do uruchomienia na swoim sprzęcie, wiele firm staje przed poważnym problemem.
XSLT. Receptury. Wydanie II

XSLT. Receptury. Wydanie II

Salvatore Mangano
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 87.00 zł
Książka "XSLT. Receptury. Wydanie II" zawiera setki gotowych rozwiązań problemów stojących przed programistami używającymi XSLT. Znajdziesz tu sposoby wykonania różnych zadań związanych z transformacją danych XML, zarówno tych podstawowych, jak i skomplikowanych. Poznasz rozmaite techniki przetwarzania dokumentów XML bazujące na obu wersjach języka XSLT.
Tablice informatyczne. CSS

Tablice informatyczne. CSS

Bartosz Danowski
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 9.99 zł
"Tablice informatyczne. CSS" to podręczne zestawienie niezbędnych programiście informacji dotyczących języka CSS. Pracując pod presją czasu, nie zawsze można znaleźć czas na wertowanie grubych książek. Niezależnie od tego, czy tworzysz aplikacje dla systemu Windows, aplikacje WWW, czy usługi sieciowe, docenisz tablice informatyczne.
Ruby on Rails. Wprowadzenie

Ruby on Rails. Wprowadzenie

Bruce A. Tate, Curt Hibbs
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 29.00 zł
"Ruby on Rails. Wprowadzenie" to podręcznik, dzięki któremu zdobędziesz wiedzę niezbędną do tego, aby szybko budować wydajne aplikacje w technologii Ruby on Rails. Omówiono w nim wszystkie elementy tworzenia oprogramowania internetowego -- połączenia z bazami danych, szkielet aplikacji, interfejsy użytkownika oraz testowanie.
Ajax. Wzorce projektowe

Ajax. Wzorce projektowe

Michael Mahemoff
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 69.00 zł
Czytając książkę "Ajax. Wzorce projektowe" opanujesz najlepsze praktyki tworzenia aplikacji sieciowych z wykorzystaniem tej technologii. Poznasz podstawowe wzorce projektowe oraz zasady ich stosowania w typowych aplikacjach. Nauczysz się korzystać z usług sieciowych, przesyłu strumieniowego i modelu DOM.

Wyszukiwarka:

Zawartość koszyka:

brak produktów

Informatyka

Literatura naukowa

Uczniowie i Studenci

Literatura Piękna

Audiobooki

mp3 reklamacje firany sklep internetowy wupe tanie noclegipraca we Wrocławiu Pozycjonowanie w google cezar e5e biuro tłumaczeń Poznań pobierz mp3

Joga w warszawie - Fitmax - lotto.pl - teksty - Rozrywka